MeerBeter

Soepeler, op twee manieren die je voelt

28 augustus 2026

Vinkeveen Vice

Twee dingen bedierven stiekem de vaart, en geen van beide zat waar we het eerst keken.

De ventilatoren. Op een snel scherm tekende de game de plas 120 keer per seconde op volle retina-resolutie, bijna een half miljard pixels per seconde, voor een bootje dat negen kilometer per uur gaat. Een limiet op beeldsnelheid en resolutie scheelde ruim drie en een half keer zoveel werk, en het ziet er hetzelfde uit. Ook tekenen we de hoekkaart niet meer elke frame pixel voor pixel opnieuw, want daar was geen enkele reden voor.

Het elastiek. Met vol gas werd je om de paar seconden terug gerukt. De client voorspelde keurig waar je boot zou zijn en gooide die voorspelling weg zodra de server zich meldde. Nu speelt hij de zetten die de server nog niet kent opnieuw af, schuift hij een correctie soepel op zijn plek in plaats van hem te laten springen, en houdt de server je invoer in een wachtrij in plaats van weg te gooien wat tegelijk binnenkomt.

MeerBeter Vinkeveen Vice, meerbeter.com

← Alle berichten